Sobre el Proyecto

Este proyecto consiste en el análisis de la utilización de MINECRAFT como juego en línea para compartir con tus amigos durante la cuarentena y el distanciamiento social que impuso la pandemia por COVID-19 durante los años 2020 y 2021. La plataforma de juegos MINECRAFT es un gran mundo cuadrado y sus estructuras y seres vivos son cuadrados, lo que lo hace especial es que utilizamos la imaginación para construir lo que nosotros quisiéramos como ciudades, conciertos, centros de vacaciones, hogares, entre otras. MINECRAFT permite que te visiten y colaboren tus amigos en tus juegos personales o mundos. 

Los servidores permiten que hasta 10 o más amigos cercanos participen de una misma aventura de construcción. MINECRAFT es también un recurso educativo en salones de clases que permite la creación de proyectos tanto de computación como en ciencias, matemática y otros. Se comprobó que de 68 personas encuestadas, 63 juegan MINECRAFT, un 93% de los encuestados. Un 43% ha jugado MINECRAFT con más de 10 amigos, lo que indica que se comunicaron durante la pandemia con amigos y que este juego permite seguir en contacto con amigos a pesar de la distancia. Los dispositivos más usados para este juego MINECRAF son el teléfono y la computadora, es de muy fácil acceso y portable, no es necesario jugarlo en computadoras de mucha potencia o consolas muy grandes, lo cual lo hace muy accesible y sobre todo el interés educativo que se le puede brindar en diferentes materias del currículum. 

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Isaac Villegas Lobo

Dirección Regional Educativa

Cañas

Categoría

Proyecto de investigación y desarrollo tecnológico

Área temática

Ingeniería y tecnología

Centro Educativo

CTP de Abangares 

Modalidad

Secundaria Técnica